Ben Nezbat. Oyun mekaniklerini tasarlamayı, sistemlerin arka planını (backend) kodlamayı ve güncel altyapı sorunlarına modern çözümler geliştirmeyi sağlayan bir geliştiriciyim.
Video Game Design, Backend Mimarisi ve donanım tarafında Robotik üzerine odaklanıyorum. Kodun çalışmasından ziyade, ölçeklenebilir ve mantıklı bir düzleme oturması önceliğimdir.
Oyun mekaniklerini kurguluyor, oyun motorları içerisinde algoritmalar tasarlıyor ve oyuncu deneyimini şekillendiriyorum.
Oyun ve uygulamaların veri akışını yönetecek kararlı ve yüksek performanslı arka plan mimarilerini kodluyorum.
Güncel sistem veya ağ sorunlarını inceliyor, sorun tespiti yapıyor ve stabilizasyon için altyapı iyileştirmeleri geliştiriyorum.
Python GUI ile bilgisayar üzerinden kontrol edilebilen, acil durdurma (e-stop) fonksiyonlu donanım ve yazılım entegrasyonu projesi.
İnceleGerçek zamanlı WebSockets kullanarak ekipler arası anlık senkronizasyon sağlayan görev yönetim uygulaması.
İnceleGame Designer & Backend
Oyun mekaniklerini ve arka plan servislerini kodlayan, güncel altyapı sorunlarını çözen ana motor.
UI/UX Tasarım & Frontend
Projelerin görsel dilini, kullanıcı akışını ve arayüz dinamiklerini hayata geçiren kreatif güç.
Ar-Ge, Robotik & Python
Otonom sistemler, mini sumo algoritmaları ve Python ile donanım/yazılım entegrasyonu sağlayan ekip arkadaşı.
Setup & Profil Verileri
İşlemci: i5 13400F
Ekran Kartı: RTX 4060
Kulaklık: Marshall Major V
Video Oyunları Tasarımı
(addicted to wemmbu)
Pembe Monster
> System running flawlessly.